Der italienische Musiker und Toningeneur Roberto Delle Curti hat in seinem Haus in der Provinz einen 'Audio Raum' ... mehr
In der Mogo-Welt muss den ganzen Tag Essen von den Bäumen geholt und auf dem Rücken abtransportiert werden. Diese beschwerliche Arbeit möchte Erfinder Bogo mit einer Maschine revolutionieren, doch noch bevor er auf eine passende-brilliante Idee kommt, wird er unsanft in einen Traum befördert. In dem kann er jetzt mit Eurer Hilfe und den Tipps eines goldenen Vogels seinem Ziel näher kommen...
Die Zeit drängt! Ein verrückter Professor hat euch vergiftet und euch bleiben nur noch 10 Minuten ehe euch die Toxine den Gar aus machen. Sucht also schnellstens das Gegenmittel. Ihr befindet euch in einem Raum mit jeder Menge Hilfsmittel und Hinweisen – ihr müsst sie nur richtig nutzen.
Gordinho ist ein geborener Looser. Doch das möchte er nun ändern. Es interessiert ihn schon, was die Helden in ihrer Superhero Universität lernen. Sein Plan ist es sich rein zu schmuggeln und sich unters Volk zu mischen. Kannst du ihm dabei helfen?
Du bist mit deiner Familie in einem Hotel. Während du dich noch frisch machst, schaut sich deine Familie das Hotel an. Plötzlich beginnt ein Erdbeben und du bist allein in euerm Hotelzimmer. Mach dich auf den Weg deine Familienmitglieder zu suchen und nimm dabei alles mit, was dir wichtig erscheint, vielleicht kann es dir irgendwann helfen.
Helft dem frisch geschlüpftem Dralien seine entführte Mutter zu finden. Dazu müsst ihr die kreisrund markierten Stellen im Spielfeld anklicken, einige Puzzle lösen und zwischendurch auch mal aktiv Hand an Waffen oder Steuer legen.
Es war einmal... okay, überspringen wir diesen Teil. Das Grimmsche Märchen, das diesem Point'n'Click Adventure zu Grunde liegt, dürfte wohl jedem bekannt sein. Eure Aufgabe im ersten Teil der Geschichte, ist es Gretel beim Sammeln der zehn Steine zu helfen, mit denen sie und ihr Bruder ihre Spur markieren wollen. Ein tolle Märchenumsetzung im Aquarell-Look – hoffentlich lässt die Fortsetzung im Knusperhäuschen nicht all zu lange auf sich warten.
Auf der Suche nach einem Schatz erforscht Andy dunkle Höhlen und stolpert dabei von einem Rätsel ins nächste. Helft dem kleinen Höhlenforscher die Rätsel zu lösen und führt ihn somit an sein Ziel.
Wer gern aus seinem Büro fliehen möchte, es jedoch noch nicht zum Feierabend geläutet hat, kann seine Arbeitszeit verkürzen, indem er zumindest fikitv aus dem Arbeitszimmer zu entkommen versucht. Sammle Gegenstände, nimm den Raum unter die Lupe und löse kleine Rätsel damit sich die Tür nach draußen öffnet.
Der erste Teil einer neuen Serie – Frederico Rutenberg, der Macher von Spieleserien, wie 'Doktor Ku' oder 'Esklavos' startet mit 'Alkirian' ein neues Point'n'Click Projekt. In dieser Episode braucht ein Freund eure Hilfe und bittet euch neun wichtige Zettel aus seinem Zimmer zu holen. Aber natürlich müsst ihr die ersteinmal finden...
Du befindest dich ganz allein in einem großen mysteriösen Haus. Die Tür ist mit einem Zahlenschloss versehen und nur ein Code kann dir den Weg in die Freiheit öffnen. Durchstöbere die Zimmer, sammle Gegenstände und kombiniere, was Du gefunden hast. Wenn du die Zahlencode geknackt hast und sich die Tür nach draußen öffnet, wirst du dich allerdings fragen, ob du vielleicht doch lieber in dem Haus bleiben willst.