Der italienische Musiker und Toningeneur Roberto Delle Curti hat in seinem Haus in der Provinz einen 'Audio Raum' ... mehr
... ein Chamälion, einen Frosch oder einen Grasshüpfer? Das Buch 'Les Animaux tels qu'ils sont' erklärt, wie es geht. Schritt für Schritt wird einem vorgemacht, wie aus verschieden großen Kreisen oder Ovalen Tiere entstehen können. Flickr-Userin 'pillpat' hat die 97 Zeichenanleitungen des Buches einmal abfotografiert und so können jetzt auch alle die zeichnen lernen, die das Buch nicht besitzten. Einfach mal ausprobieren!
Auch das rechnerunterstützte Modellzeichenen hat mittlerweile bereits eine über 50 Jahre andauernde Entwicklungsgeschichte vorzuweisen. Dieses Video zeigt die Anfänge der CAD Bewegung. Ob wohl sich seit 1962 einiges in dem Bereich getan hat, sind die Aufnahmen immer noch beeindruckend.
Falls ihr euch mit 3D-Gestaltung beschäftigt oder beschäftigen wollt, solltet ihr euch unbedingt dieses Video anschauen. Wie von Zauberhand skizziert der Künstler James Paterson mit dem 3D-Zeichen-Tool 'Rhonda' Figuren buchstäblich im Handumdrehen.
Schmierereien erwünscht! Dass es in der Doodle Bar aussieht wie auf einer Schultoilette, ist nicht etwa das Produkt unverschämter Gäste und unaufmerksamen Personals, sondern Konzept. Wer die Lokalität im Süden Londons besucht, bekommt nämlich Erlaubnis und Stift verliehen, um sich auf Wänden und Inventar zu verewigen.
Mit der Stimme zeichnen? Ja, das geht, nämlich bei 'voice draw'. Einem experimentellen Online-Zeichenprogramm, bei dem über das Mikrofon mit der Lautstärke der Stimme, die Richtung des Zeichenstriches bestimmt. So hat man endlich mal Verwendung für den schreienden Nachwuchs...
Ein Ninja, eine Seifenblase und Sterne... gibt`s bei Ninja Roll 2. Dem Kämpfer muss der Weg zu den Sternen gezeichnet werden. Vermalt, kein Problem - ein Radiergummi gibts gratis dazu.
Bei `Monster Match` müsst Ihr immer gleich aussehende Monster durch eine gezeichnete Linie miteinander verbinden, damit sie verschwinden und sich nicht bis an die Decke stapeln.
Geleitet den Ball sicher ins Ziel. Bei 'Guide Lines' müsst Ihr schnell Linien zeichen, die den Ball auffangen und ihn auf den richtigen Weg bringen. Umgeht möglichst schwarze Löcher, sonst müsst Ihr wieder von vorne anfangen.
'Die Kugel ins Rollen bringen' lautet Eure Aufgabe bei Gravity Master. Die schwarze Kugel soll mit Hilfe von Linie, die Ihr frei in das Spielfeld einzeichnen könnt, alle Zielpunkte erreichen. Störende Linie könnt Ihr wieder entfernen, oder falls alles schief gelaufen ist, auch ein Level komplett wiederholen.
So eine Fliege kann echt nerven: Fliegen hier, brummen da... Aber sie können auch noch mehr. Zeichnen zum Beispiel. Zumindest wenn man es anstellt wie der Künstler David Bowen. Der hat die Tierchen in einen Behälter mit Sensoren gesperrt, die die Bewegungen der Fliegen auf einen mechanischen Arm mit Stift übertragen – und fertig ist das Bild!